パース パン屋(着色)
■コメント
着色結構めんどくさかった。SAIだと範囲選択の塗りつぶしがうまくできないのでベースはPhotoshopで塗りました。
どうしたらゲーム用背景画像っぽくなるのかなと色々試行錯誤してみたんですが、
一番上のレイヤーにグラデーションで空気感レイヤーをスクリーンで重ねるとそれっぽくなった気がする。(気のせいかも)
ベースの塗りも、いかにグラデーション使って塗るか、が鍵のような気がする。
あと、最後に全部の絵を統合した画像をぼかし&スクリーンで載せました。これでちょっとソフトフォーカスな感じになったかも。
ゲーム用背景講座といえばBlancCoinさんのが勉強になるのですが、
すごすぎてベースの塗り方については良く分からなかったので今回ほぼ自己流。
店内のごまかし方にまだ疑問が残る。あと左手前の植木鉢が傾いてるな。
■余談
・crypt blog2さんが30秒ドローイング500日目の所感上げられてます。500日突破おめでとうございます~。
Posted: 9 月 15th, 2009 under パース.
Tags: パン屋, パース
Trackback URL
Comments
Comment from むくはら
Time 2009 年 10 月 22 日 at 7:32 PM
>八王子様
はじめまして、レスがすっかり遅くなってしまってすみません!コメントとアドバイスありがとうございます。
アイレベルの設定の仕方については自分でも悩んだ所で、どうも絵として自然に見せるのに上手くない高さを選んでしまったかなぁと思います。
光源についても自分で左右統一しない乱反射してるような描き方をしてしまったのですが、背景画として使うときでも光源は決めて置いた方が良いんですかね。
色々勉強する点が多いです。
この絵については拍手などからも他に沢山アドバイスをいただいたので、後日もう一度手を入れて修正版をあげたいと思います。
また気付かれた点がありましたらよろしくお願いします。





Comment from 八王子
Time 2009 年 9 月 28 日 at 12:02 AM
ところどころ矛盾を感じてしまいます。
アイレベルは赤いテントのところだと思うのですが、
そうなるとドアの取っ手、看板、植木鉢の上面が見えるはずなのに全部正面からの絵に成ってるのが気になりました。
あとは、光源がどうなってるのかちょっとわからなかったです。